GIS/벡터 데이터 기반 공간분석

위키배움터
< GIS
둘러보기로 가기 검색하러 가기

공간분석 개요[편집]

  • 측정 : 위치, 길이, 면적 등 계산. 기초 자료 활용.
  • 질의 : 속성 또는 공간에 따른 질의.
  • 분류 : 속성에 따라 재그룹
  • 중첩 : 한 레이어에 다른 레이어를 이용해 관계 분석, 지도학적으로 표시하는 것.
  • 근접분석
    • 탐색 : 특정 탐색 기능 내 feature들을 찾는 기능.
    • 버퍼 : 특정 feature 주변 거리를 가지고 영역을 정의
    • 보간 : 근처의 기지값을 이용, 주변의 미지값들을 계산하는 기능.
    • 지형분석 : 경사도 분석처럼 옆의 셀값을 이용, 특정 지점의 특성을 계산하는 방법.
  • 연결성 분석
    • 인접성 측정 : 서로 연결된 공간의 특성 평가.
    • 네트워크 분석

재분류[편집]

♣♣ 별첨 그림과 함께 이해할 것.

재부호화(recode)[편집]

속성 자료 범주를 변화시키는 과정. 재분류 과정에 필수적인 기법.

재분류(reclassification)[편집]

재부호화(recode) 후 개체들을 병합하는 과정. 병합 시엔 폴리곤 병합(merge) 또는 경계선 분해(dissolve)가 이루어짐.

중첩분석[편집]

♣♣♣

  • 일반적으로 면 대 면 중첩 분석함. 점 대 면, 선 대 면 중첩분석도 있다.
  • 벡터 중첩, 래스터 중첩 분석 있음.

교차(intersect)[편집]

Vector overlay - intersection.png

♣♣

교차는 두 레이어 속성 모두 유지. clip과 다름.

결합(Union)[편집]

합집합

동일성(Identity)[편집]

중첩되는 커버리지 특징이 추가됨.

Vector overlay - identity.png

제거(erase)[편집]

자르기(clip)[편집]

♣♣

입력 개체 공간좌표에 해당하는 커버리지 속성만 분리.

분할(split)[편집]

별도 캡쳐 참조.

가리기(mask)[편집]

자르기(clip)의 일종. 마스크 레이어에 해당하는 부분만 가려지고 형상은 유지됨.

근접분석[편집]

버퍼링[편집]

공간 형상 둘레에 일정한 폭을 가진 구역을 구축하는 방법. 점, 선, 면 모두에 적용 가능하며 결과물은 폴리곤.

공간분석 중 빨간글씨 에러 나는 경우[편집]

벡터 > 공간분석 도구 사용 중 에러가 나면 설정 > 옵션에서 공간처리 > 일반 > 유효하지 않은 객체 필터링 > 필터링 안 함(또는 건너뛰기로 해야되는 경우도 있음;;)

  • clip할 때 필터링 안 함
  • 빼기 할 때 건너뛰기로...